/un es wurde als Spin-Off gewünscht, mal ein paar Tage Hausen nach der Apokalypse zu spielen ;) Vom 12.04. bis 14.04. transportieren wir uns in den nuklearen Winter eines postapokalyptischen Hausens. Die Zivilisation wie wir sie kennen existiert nicht mehr - schliessen sich eure Charaktere zusammen um zu überleben, oder schlagt ihr euch alleine durch?
Diese Spinoffs werden nicht als Kanon angeschaut und sind reine Gedankenexperimente/Spielereien ;) Wichtig: das normale Dorfgeschehen darf trotzdem weiter gehen! Es ist keine Pflicht am Spinoff teilzunehmen. Das Spinoff-Motto gilt nur in Posts, welche [Apokalypse] im Titel haben, wie z.B. in diesem Post. In anderen Posts solltet ihr ganz normal “Hausen live” spielen.
Sollte sich daraus eine Story entwickeln, darf sie auch über diese Daten hinaus in der Quatsch-Community weitergespielt werden!


/un ich kann natürlich nicht für andere sprechen, aber dass ergibt keinen Sinn, jeder der auf dem Server einen Account hat, hat als Standardfeed alle Communities (“Local”) oder “All” . Wenn jemand nur an dem Hauptspiel interessiert/abonniert ist, sollte er auch nur dies bekommen ― es gibt wirklich keinen Grund für mich, der es nicht möglich macht eine weitere Community für so etwas zu haben.
Dazu, ich wiederhole es noch einmal, sind drei Tage einfach zu wenig für alles, wenn dass zehn Tage oder zwei Wochen läuft, kann ein Spiel entstehen, in der es nicht nur isolierte One-Shots gibt ― auf einer isolierten Community durch aus möglich, die man dann einfach “abschließen” kann für das Quartal.
Aber mir ist natürlich auch bewusst, dass es wichtigere Projekte für euch als Mods/Admins gibt.
/un warum findest du es so kritisch, dass für 3 Tage mal ein sideplot eröffnet wird? Ja ich verstehe deine bedenken mit der Zeit, aber wie gesagt kann man das ja im Multiversums dann weiter spinnen. Aber bisher fand ich alle Spin-Offs im Haupt"sub" eigentlich super. Ob jetzt Iglustadt, Mittelalter etc.
Wären es 7 Tage sagen bestimmt viele neee ist zu lange
/un Ich finde die Maßnahme nicht “kritisch”, ich empfinde sie nur nicht konstruktiv beitragend zum “Projekt” da sie keinen wirklichen Inhalt produziert, sondern nur Ideen und Expositionen aneinander reiht ― wirkliches Spiel ist dass meines Erachtens nicht.
Bei einer längeren Zeit, könnte man mal wirklich eine Konversation entwickeln, einen Charakter nicht nur als Abziehbild des “Original” erstellen, sondern mit echten Motivationen und anderem Handeln ― vielleicht auch mal auf einen anderen Charakter eingehen und nicht nur das eigene Programm abspulen.
Aber Hey, ich bin hier die Person, welche verzweigte Story-Arks bis 2029 auf dem Reißbrett hat, ich bin nicht die Standardnutzerin.
/un Okay, also können wir festhalten, dass du es kritisierst, weil es nicht deiner sehr spezialisierten spielweise entspricht? Der Großteil der Spieler würde ich mal Wagen zu behaupten, weiss nicht mal was der char als nächstes tut und reagiert eher dynamisch und damit auch flexibel auf z.b. spin-offs
Dann sehe ich den Fall als gelöst an.
@RomanLuebben@lemmy.dorfrollenspiel.de, bitte mit Vermerk 582H zu den Akten.
/un Kann man durch aus so sagen ― auch wenn ich selbst nicht weis was meine Charaktere als nächstes machen, ich plan doch nicht was der Interaktionspartner schreibt.
/undorf
Wieso ist das kein wirkliches Spiel? Was disqualifiziert es als Spiel? Dient es der Zerstreuung? Ja. Macht es Spaß? (Den meisten) Ja. Ist es eine Ablenkung vom Alltag? Ja.
Und es geht in diesen Spin Offs doch genau darum für kurze Zeit seinen Charakter auf eine Reise zu schicken. Mit Ablaufdatum (sonst wäre es ja keine Reise). Deswegen spielt man in diesen drei Tagen ein “Abziehbild” (und in meinem Fall sogar sehr gerne). Nicht alles in diesem Dorf muß eine Zwanzigjährige durchgetaktete Storyline sein.
Wenn ich ehrlich bin hätte ich da auch weniger als null Bock drauf. Für Drama, Stress und lange Storylines habe ich das RL